Lexique des Stats
Ce qui parait évident pour certains ne l'est par forcement pour d'autres.
Afin de rendre les Stats compréhensibles par tous voici un petit lexique des catégories prisent en compte dans les tableaux.
Batting:
TPA : Total Plate Apparence (le nombre total de fois ou le joueur se présente pour frapper)
AB : At Bat (nombre de passages au baton considérés comme entrant dans la moyenne de frappe ... on y retrouve les Hits, les K, les éliminations classiques et les arrivées sur Erreurs... enfin tout sauf les BB, HBP et SAC c'est à dire les actions n'etant pas du fait du frappeur seul)
H : les Hits ou coups sûrs (frappe imparable pour la défense) quand la défense préfère eliminer un joueur en 2ème base sur un jeu forcé par ex, il y a Fielder Choice (Choix Défensif) et le frappeur ne se voit pas accorder de Hit.
1b, 2b, 3b : Hits de 1, 2 ou 3 bases (attention une arrivée en 3 n'equivaut pas forcement à un triple, ce peut etre un simple + 1 erreur de la défense)
HR : Home Run (compte pour 4 bases dans le TB)
TB: Total Base (on y comptabilise les bases acquises par les Hits du joueur, simple=1, double=2 ....)
HBP : Hit By Pitch (frappeur atteint par un lancé) n'entre pas dans la moyenne a la frappe
SAC : Sacrifice (Bunt ou Fly) Le sacrifice est considéré comme tel s'il permet a un coureur d'avancer, un bunt qui permet au frappeur d'arriver sauf en 1 peut devenir un hit ! N'entre pas dans la moyenne à la frappe sauf si se transforme en Hit (cqfd !)
BB : But sur Balles (4 balles au frappeur et obtention de la 1ere base) n'entre pas dans la moyenne à la frappe
K : Strike Out (3 strikes) on peut arriver sur base suite à un K si le 3ème strike est relaché par le catcher dans ce cas il sera noté KPB sur la feuille de scorage
RBI : Run Batting In ou Points Produits, il correspond aux points inscrits suite à un Hit du frappeur. Pas de RBI sur une Erreur ou une Passed Ball (PB, c'est à dire une balle mal gérée par le catcher)
RUNS : points inscrits par le joueur
BA: Batting Average ou moyenne au baton (Hits / AB) correspond au nombre de hits par réel passage a la frappe. Une moyenne est considerée comme bonne au delà de 0.300 et excellente par dessus 0.400
OB% : % de présence sur les bases (partant du principe que pour marquer des points il faut aller sur base cette moyenne est très appréciée des managers) équivant à toutes les actions qui amenent le frappeur au 1er but TPA / (Hits + arrivée sur erreur + BB + HBP)
! A noter les limites de mes tableaux de Stats actuels car les KBP sont comptés comme K et n'entrent pas la moyenne de OB
Slug% : Moyenne de puissance (en relation avec le TB) TB / AB
E: erreur défensive
SB : Bases Volées
SBA : tentative de vol de bases
SB% : % de reussite dans les vols de bases
Pitching:
Games : nombre de match ou le joueur à lancer
IP: manche lancée (on considére une manche en 3 tiers de manche, un tiers par retrait) donc si un lanceur prend 10 points sans faire de retrait il aura un IP de 0, si un lanceur voit pendant sa présence 8 frappeur eliminés il aura lancé 2.666 IP et ainsi de suite
Hits : Hits accordés
BB : BB accordés
HBP : HBP accordés
K : Strike Out lancés
Runs : points encaissés (tous les points)
ER : Earned Runs ou points mérités (c'est à dire les points qui ne decoulent que de la responsabilité du lanceur) Par ex un HR et un ER par contre un joueur qui arrive sauf en 1ère base suite à une erreur et qui marque un point plus tard ne sera pas un poitn mérité.
Ne sont pas mérités les points conçus par un joueur qui au cours de ses voyages sur bases a gagner du terrain suite à des Erreurs, des Passed Ball des SAC.
C'est a mon sens la partie la plus difficile à juger
Won, Lost : Victoire et défaite
Save : Sauvetage. Il y a sauvetage quand le dernier lanceur du match arrive à conserver une avance sur 3 manches ou plus, conserve un score de 3 points ou moins d'avance sur moins de 3 manches.
C'est toujours le dernier lanceur du match qui peut acquerir le sauvetage.
BB/K: ratio de BB par K, plus il est faible mieux c'est
ERA : Moyenne de points merités pour 9 manches, stat reine pour le lanceur elle correspond au nombre de points mérités que donnerait le lanceur s'il lançait 9 manches par match (en MLB sous 3 l'ERA est considéré comme bon, excellent sous 2)
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